Atasi Stuttering Map Silksong
Saya merasa frustrasi sekali karena ada micro-stutters 200ms saat pindah area di map dalam, benar-benar merusak tempo game action. Awalnya saya mencoba mematikan semua update background Windows, tapi stuttering tetap ada dan malah membuat saya bingung dengan logika I/O sistem. Akhirnya saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk menaikkan Queue Depth dari 1024 ke 2048 serta mengaktifkan forced write cache flush. Hasilnya luar biasa, random read speed naik menjadi 72-80 MB/s via DiskSpd, latency 62-78ms per AIDA64, dan suhu stabil 42-48℃ per HWMonitor.