Atasi Tearing Visual GPU
Saya merasa sangat terganggu saat pertarungan kapak yang intens; putaran kamera cepat menyebabkan tearing horizontal yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba memaksa V-Sync lewat driver panel, tapi hasilnya malah input lag naik 30ms menurut RTSS, membuat kontrol terasa berat. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur FSR sharpening ke 65, mengunci skala resolusi pada 85%, dan mengubah mode sampling ke Quality. Hasilnya luar biasa, RTSS mengonfirmasi frame generation time stabil di 8.8-10.2ms dan AIDA64 menunjukkan suhu GPU 64-69℃.