Solusi Memory Spike Shibuya
Saya merasa sangat cemas saat bertarung melawan iblis di Tokyo karena layar tiba-tiba tearing dan beban Corsair Vengeance DDR5 6000MHz 16GB mencapai batas maksimal. Awalnya saya mencoba menghapus file temporary sistem, namun penggunaan memori hampir tidak turun dan saya merasa frustrasi karena cara ini tidak efektif. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk meningkatkan prioritas proses game ke Realtime, lalu mengaturnya ke High agar browser tidak crash. Hasilnya, RTSS mengonfirmasi frame time stabil di 11-14ms, AIDA64 menunjukkan suhu memori 48-53℃, dan GamePP mencatat sisa memori 1.2-2.4GB.