Solusi Latensi Kalkulasi Kota
Saya merasa sangat frustrasi saat New London mencapai batas maksimal; screen tearing muncul dan merusak imersi total. Awalnya saya mencoba mengaktifkan Game Mode di Windows, namun frame rate tetap tertahan di 45-52 FPS menurut pantauan RTSS. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa prioritas proses utama game ke level Realtime. Hasilnya luar biasa, frame generation time turun dari 18-26ms menjadi 11-14ms via FrameView, sementara suhu VRM stabil di 52-58℃ per HWiNFO dan beban CPU berada di 72-88% via AIDA64. Sekarang kota berjalan mulus tanpa lag yang mengganggu untuk save