Atasi Stuttering Saat Mendaki

Saya merasa sangat terganggu saat menjelajahi wasteland karena ada lonjakan gambar yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba menghapus file temporary sistem untuk mengosongkan resource, namun FPS tetap fluktuatif di 45-62 FPS per GPU-Z. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengunci proses utama game ke prioritas Realtime dan mematikan servis sinkronisasi jaringan. Hasilnya luar biasa, interval frame generation stabil di 12-16ms via FrameView, frekuensi GPU di 1710-1830MHz per GPU-Z, dan suhu inti stabil 66-72℃ per HWMonitor.
Kategori:Penggunaan Perangkat Lunak Terakhir Diperbarui:2026-04-26 09:36:49