Prioritas Proses Real-time
Saya frustrasi saat karakter tiba-tiba patah saat belok di pesisir DEATH STRANDING 2. Mencoba hapus file temp gagal, lag tetap ada. Saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk set prioritas Real-time. Interval frame turun dari 12.5-18.2ms ke 8.4-9.6ms per GamePP Hardware Sensor. Suhu memori stabil di 45-48℃. Penggunaan memori latar belakang turun dari 3.2-3.8GB menjadi lebih optimal. Fluktuasi daya paket stabil di ±1.5W. Sekarang transisi terasa mulus dan imersif, saya bisa save progress dengan tenang tanpa gangguan.