Solusi Flickering Path Tracing
Sangat frustrasi saat adegan malam di isolation zone; frame generation time melonjak 18-35ms (RTSS). Saya coba turunkan kualitas ray tracing, tapi hasilnya nihil. Akhirnya saya pakai GamePP Shader Compile Queue Manager untuk bersihkan cache 6.8GB. Hasilnya, frame time stabil di 13-16ms (RTSS) dan suhu GPU aman di 60-64℃ (GamePP Sensor).