Solusi Thread Scheduling
Saya merasa sangat frustrasi saat diserang Necromorph; layar tiba-tiba melompat dan merusak imersi horor. Awalnya saya mencoba mematikan semua layanan update background untuk meringankan beban, tapi stuttering tetap ada dan beberapa plugin sistem justru error. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa proses utama game ke prioritas Real-time dan membersihkan 800MB cache memori. Hasilnya, analisis RTSS menunjukkan frame time stabil di 8-14ms, beban AIDA64 fluktuasi 55-88%, dan suhu VRM tetap 58-64℃ via HWMonitor. Benar-benar lega!