Optimasi Prioritas Proses Game
Saya merasa sangat frustrasi saat menjelajahi kota bawah laut; micro-stutter muncul setiap kali partikel gelembung saling tumpang tindih. Awalnya saya mencoba memaksa mode performa tinggi di driver, namun meski FPS naik sedikit, frekuensi frame drop justru meningkat dan membingungkan. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses game dari Normal ke Real-time. Hasilnya luar biasa, frame time yang tadinya 18-42ms kini stabil di 11-14ms menurut GamePP Frame Time Analyzer. Suhu terpantau 68-74℃ via HWMonitor dengan beban CPU 92-98% di AIDA64, sementara CPU-Z menunjukkan frekuensi stabil 3.2-3.6GHz.