Optimasi VRAM Manli Nebula
Saya sempat merasa bingung dengan drop frame yang tidak teratur saat efek skill besar muncul. Saya mencoba mengaktifkan kompresi VRAM di driver; penggunaan VRAM memang turun, tapi visual jadi pecah-pecah seperti mosaik. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas proses ke 'Realtime' dan mematikan aplikasi background. Hasilnya, frame time stabil di 12-16ms per RTSS, suhu inti tetap di 60-66℃ per AIDA64, dan penggunaan VRAM 6.2-7.8GB via GPU-Z terkelola dengan jauh lebih efisien.