Perjelas Tekstur DLSS Warhammer III
Saat pasukan besar charge di resolusi 4K, tekstur metal unit jadi blur dan over-smoothed karena DLSS Quality mode. Saya coba switch ke mode Balanced, tapi frame rate naik 10 FPS sementara blur malah makin parah. Akhirnya saya masuk GamePP DLSS/FSR Image Sampler, naikkan intensitas sharpening dari 50 ke 75, dan set render resolution in-game ke 100%. RivaTuner menunjukkan peningkatan signifikan pada pixel efektif. Suhu GPU stabil di 55-60°C, dan detail tekstur metal kembali tajam dan jelas, mengembalikan imersi visual.