Kalibrasi Sampling DLSS/FSR
Wajah protagonis jadi kabur di close-up. Saya coba mode Balanced, malah makin blur. Saya pakai GamePP DLSS/FSR Calibrator, naikkan sharpness ke 75 dan set render 100%. Per RivaTuner, pixel efektif naik drastis. Suhu GPU stabil 56-62℃ per HWiNFO. Fan speed 1500-1700 RPM. Detail logam dan wajah kini tajam kembali. Saya puas dengan hasil akhirnya.