Kalibrasi Gambar Stellar
Melihat detail karakter dalam 4K untuk pertama kalinya, efek smudging yang blur membuat saya putus asa dan ingin segera memperbaikinya. Saya sempat mencoba mengganti DLSS ke mode Ultra Performance, tetapi gambar menjadi sangat buram seperti melihat dengan mata minus. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening strength dari 50 ke 78. GPU-Z mengonfirmasi penggunaan VRAM stabil di 10-12GB dan suhu GPU terjaga antara 60-66℃, sementara pixel fill rate meningkat signifikan menurut RivaTuner.