Kalibrasi Sampling Citra DLSS/FSR
Saya kecewa karena detail wajah karakter di Rule the Waves 3 hilang di resolusi 4K dengan DLSS Quality. Saya coba switch ke mode Balanced, tapi FPS naik 8 dan blur jadi lebih parah. Akhirnya, saya pakai GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk naikkan Sharpening dari 50 ke 75 dan set render resolution ke 100%. RivaTuner mengonfirmasi pixel render efektif meningkat, dan GPU-Z menunjukkan frekuensi stabil di 2610MHz. Visual kembali tajam dan estetika game pulih.