Optimasi Prioritas Corsair Vengeance
Saat membangun struktur ray-tracing besar, layar sering freeze parah yang menjadi bencana di creative mode. Saya mencoba meningkatkan alokasi memori JVM ke 32GB, namun justru memicu stutter garbage collection yang mengecewakan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas game ke Highest dan optimasi response time controller. Hasilnya, frame time konvergen ke 11-16ms per RTSS dan suhu stabil di 46-54℃ per HWiNFO, membuat proses switch lebih responsif.