Scheduling RAM ADATA ValueRAM
Saya sangat bersemangat untuk menyerbu lingkaran final, tetapi layar justru mengalami micro-stutter yang sangat menyebalkan. Saya mencoba mengatur prioritas secara manual di Task Manager, tetapi game malah crash seketika, membuktikan bahwa intervensi kasar tidak akan berhasil. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur proses utama ke prioritas Realtime dan menerapkan core binding untuk menyeimbangkan beban CPU. RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 10-13ms, beban Core 0 94% via GamePP, dan suhu CPU 70-76℃ menurut AIDA64.