Solusi Freeze GW3500
Freeze saat transisi scene benar-benar menyebalkan; layar terkunci sekitar 2 detik sebelum tiba-tiba melompat maju. Saya sempat mencoba mengatur virtual memory menjadi setengah dari sisa disk, tapi ini justru meningkatkan konflik read/write dan menyebabkan drop frame di RPG besar ini. Saya kemudian masuk ke GamePP NVMe Queue Depth Configuration, mengunci depth pada 512, dan mematikan disk indexing. Hasilnya, random read latency turun ke 9-13ms per GamePP Analysis, suhu disk stabil di 38-48℃ via AIDA64, dan I/O queue depth terpantau stabil via GamePP Sensor.