Solusi I/O Bottleneck Intel

Kembali ke alam semesta yang luas, saya merasa micro-stutter akibat kecepatan storage yang tidak memadai sangat mengganggu. Saya mencoba mengaktifkan mode grafis rendah; meski FPS naik, visualnya menjadi hancur dan menghilangkan esensi Legendary Edition. Saya akhirnya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk mengubah prioritas I/O ke mode 'Real-time' dan mengoptimalkan alokasi interrupt request. RTSS mencatat frame generation time turun dari 25-40ms ke 12-16ms, dan AIDA64 menunjukkan suhu 40-46℃ dengan latensi 1.1-1.5ms.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-05-23 22:18:12