Optimasi Great Wall GW3500
Saya merasa terganggu saat berayun di Manhattan karena gedung jauh muncul tiba-tiba (popping); sensor GamePP menunjukkan latensi baca fluktuatif antara 18-32ms. Saya mencoba mengaktifkan texture filtering tertinggi di game, namun ini malah memperburuk desync loading, yang sangat membuat frustrasi. Saya kemudian menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk meningkatkan depth ke 2048 dan sinkronisasi strategi refresh write cache. Hasilnya, RivaTuner menunjukkan frame time konvergen ke 12-16ms dan AIDA64 mengonfirmasi suhu tetap di 40-52℃.