Binding Core & Low Latency
Saat pertarungan tim yang intens, rilis skill tertunda hingga 100ms, yang terasa sangat buruk. Saya mencoba menurunkan frekuensi memori ke 6000MHz di BIOS; latensi memang turun, tetapi kehilangan bandwidth membuat FPS minimum drop sebanyak 5 frame. Saya lalu menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa binding main thread game ke P-Cores dan mengaktifkan mode penjadwalan Low Latency. Hasilnya, frame time kini stabil di 8-12ms per RTSS dan suhu memori tetap di 55-62℃ per HWMonitor.