Optimasi Thread Affinity
Saat menjelajahi reruntuhan kuno, pergerakan kamera yang cepat memicu micro-stutter yang merusak imersi permainan. Saya sempat mencoba menurunkan CPU power limit di BIOS; suhu memang turun 5℃, tetapi rata-rata FPS justru turun 12, yang mana sangat kontraproduktif. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas proses game ke Real-time dan optimasi thread affinity. Hasilnya, RTSS menunjukkan frame time konvergen di 12-16ms, dengan suhu CPU stabil di 75-82℃ via AIDA64 dan VRAM 7.2-8.1GB via GPU-Z. Visual kini terasa sangat kontinu.