Atasi Flickering Tekstur Jauh
Saat mengamati mesin di Forbidden Forest, tekstur vegetasi jauh berkedip aneh—cacat yang tak termaafkan mengingat VRAM 16GB yang saya miliki. Saya mencoba mengaktifkan mode 'Extreme Performance' di driver dengan semangat, namun meskipun FPS naik, flickering justru meningkat, yang membuat saya terkejut. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengubah mode sampling ke Fixed Quality dan mengatur intensitas sharpening tepat ke 70%. GPU-Z menunjukkan frekuensi VRAM konvergen ke angka konstan 20.5 GHz, dan AIDA64 mengonfirmasi suhu stabil di 62-68℃ dengan penggunaan VRAM 11-13 GB.