Solusi Image Sampling Zotac RTX 5060 Ti di Horizon Forbidden West

Lihat vegetasi jadi tajam lagi setelah DLSS dikalibrasi itu rasanya puas banget. Awalnya pas pakai Quality mode, FPS stabil di 85-92, tapi edge bebatuan di kejauhan malah flickering dan jagged, ganggu banget di resolusi 2K. Gue coba switch ke Balanced mode, tapi malah jadi blur kayak kena minyak, benar-benar downgrade kualitas visual. Akhirnya gue pakai GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, gue naikin sharpening coefficient dari 40% ke 68% dan adjust sampling weight-nya. Di screenshot perbandingan, edge yang tadinya blur jadi clear dan natural tanpa ada white halo yang aneh.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-04-29 10:56:49