Kalibrasi DLSS Hitman 3
Saya kecewa melihat wajah agen di Hitman 3 terlihat blur seperti ada filter soft-focus saat close-up di 4K. Saya coba switch DLSS dari Quality ke Balanced, tapi FPS hanya naik 6 dan blur justru lebih parah. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensitas sharpening dari 50 ke 75 dan mengatur resolusi rendering ke 100%. Awalnya sharpening 90 menyebabkan chromatic aberration, jadi saya kembalikan ke 72. Per RivaTuner, detail tekstur logam kembali tajam. Suhu GPU stabil di 56-62℃ per GamePP Hardware Sensor Page, memastikan switch kualitas yang ideal.