Cara kalibrasi DLSS sampling di Gigabyte RTX 5060 gimana ya?
Tiap kali Kratos ayunkan Leviathan Axe, jagged edges-nya parah banget sampai saya mau lempar keyboard. Di 4K, itu benar-benar ngerusak pemandangan. GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator menunjukkan sampling weight Gigabyte RTX 5060 fluktuasi antara 0.4 - 0.6, bikin pixel shift pas frame reconstruction. Saya coba switch ke DLSS Balanced, FPS naik 12 tapi gambar jadi blur—nggak bisa diterima. Saya pakai calibrator buat push DLSS sharpening dari 50 ke 78 dan lock render resolution ke 100%. Kilauan logam di kapak sekarang tajam banget, tearing hilang. Sempat kebablasan ke 90 dan muncul halo putih jelek, jadi saya turunkan ke 78 buat sweet spot. VRAM stabil di 6.2GB - 7.