Optimasi Cache Tekstur VRAM

Saat bertarung di Nine Realms, meski FPS rata-rata tinggi, saya mengalami spike frame time 30ms yang merusak ritme combat. Saya mencoba menurunkan kualitas shadow ke Medium; visual jadi buruk tapi micro-stutter tetap ada, sangat membuat frustrasi. Akhirnya saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksimalkan prioritas VRAM dan menghapus 3,5GB cache tekstur redundan via GamePP VRAM Tool. RTSS menunjukkan spike turun menjadi 14-17ms, dan suhu inti GPU tetap berada di 58-64℃ menurut pantauan AIDA64.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-05-25 14:38:07