Kalibrasi Sampling Gambar FSR
Saat pertama kali melihat detail kota bersalju dalam 4K, efek smearing yang buram membuat saya putus asa dan ingin segera memperbaikinya. Saya sempat mencoba mengganti FSR ke mode Performance, tetapi gambar menjadi sangat buram seperti melihat dengan mata minus, membuktikan bahwa sekadar ganti mode itu sia-sia. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan intensitas sharpening dari 50 ke 82 dan mengunci render scale ke 100%. Kini, effective pixel fill rate meningkat per RivaTuner, dan suhu GPU stabil di 62-68℃ per HWInfo64.