Kalibrasi DLSS/FSR Image Sampling di GamePP
Saya kecewa wajah karakter di Far Cry 6 terlihat blur seperti soft-focus filter saat 4K. Saya coba switch ke DLSS Balanced, tapi FPS naik 8 frame justru bikin blur lebih parah. Saya gunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk set sharpening ke 72 dan render resolution 100%. RivaTuner mengonfirmasi detail tekstur pulih, suhu GPU stabil di 56-62°C per GamePP Hardware Sensor.