Analisis Frame Time & Sync

Saat memacu kendaraan menembus badai pasir, garis robekan horizontal di layar sangat mengganggu dan merusak pengalaman berkendara. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync bawaan game, namun input lag melonjak hingga 40ms per Latency Tool, membuat kontrol terasa berat. Saya akhirnya menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk mengunci interval sinkronisasi di 16.6ms dan membatasi FPS di 60 via RTSS. Sekarang tearing hilang total, suhu GPU stabil di 58-64℃ per AIDA64, dan beban GPU berada di 75% per AIDA64. Visual jadi jauh lebih solid.
Kategori:Filter AI Terakhir Diperbarui:2026-04-29 13:55:19