Kalibrasi FSR Sapphire
Saya sangat antusias mencoba mahakarya ini, namun drop frame di area kota memotong kenikmatan bermain hingga setengahnya. Saya ingat pernah mencoba memperbarui driver berkali-kali tanpa hasil, hingga sadar bahwa bottleneck sebenarnya ada pada presisi sampling. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengubah mode FSR dari Quality ke Balanced dan mengatur sharpening ke 60. Hasilnya, frame drop berkurang menjadi 12-18ms per GamePP, suhu GPU stabil di 62-70℃ per GPU-Z, dan kipas di 1600-1700 RPM per AIDA64, jauh lebih lancar dari 20-50ms per RTSS.