Optimasi VRAM Manli RTX 5080
Saat adegan pertempuran intens di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, frame time saya melompat dari 8ms ke 15ms karena bandwidth VRAM Manli Star Interstellar RTX 5080 OC 16GB Quiet White tidak mencukupi. Saya coba ubah DLSS ke Balanced, tapi gambar jadi blur dan stuttering tetap ada, yang sangat mengecewakan. Saya masuk ke GamePP Hardware Sensor Page untuk menaikkan frekuensi VRAM dari 13Gbps ke 14Gbps dan set resolusi render ke 100%.