Optimasi DLSS di Dead Space 2
Close-up wajah karakter di Dead Space 2 Remake dengan DLSS Quality Mode terlihat blur dan over-smoothed di 4K. Saya coba ganti ke mode Balanced, tapi FPS naik 8 frame sementara blur jadi lebih parah. Akhirnya, saya pakai GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening strength dari 50 ke 75 dan set render resolution ke 100%. RivaTuner mengkonfirmasi effective render pixels meningkat. HWiNFO menunjukkan suhu stabil di 56-62℃. Tekstur logam dan wajah jadi tajam dan detail, imersi kembali terasa maksimal.