Resource Scheduling Priority
Saat mengintip lewat smoke, layar mengalami micro-stutter parah; penurunan 1% Low ini sangat fatal dalam game kompetitif. Saya mencoba menaikkan virtual memory ke 32GB, namun tidak membantu minimum frame dan justru meningkatkan latensi sistem, sangat mengecewakan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas game ke Realtime dan menutup servis background. Hasilnya, RTSS menunjukkan 1% Low naik dari 42 ke 78 FPS, AIDA64 mencatat latensi 95-110ns, dan HWiNFO mengonfirmasi suhu RAM 40-46℃.