Antrean Kompilasi Shader
Frame rate anjlok dari 60 ke 45 FPS saat masuk area baru, frame time fluktuatif 16-22ms. Saya coba hapus shader cache manual, tapi justru kena kompilasi paksa 5 menit tanpa kendali. Akhirnya, saya pakai GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk aktifkan prakompilasi latar belakang dengan prioritas High. RivaTuner menunjukkan frame generation time konvergen ke 16.5-16.8ms. Frame rate stabil di 60 FPS. Layar bebas tearing, visual konsisten. Transisi antar area kini mulus, pengalaman eksplorasi jadi lebih imersif dan bebas gangguan teknis.