Optimasi Death Stranding 2
Luar biasa! Setelah penyesuaian, detail kulit dinosaurus yang tadinya blur seketika menjadi tajam. Sebelumnya, saya mencoba menurunkan resolusi ke 1080P; meski FPS naik 10, blur tekstur tetap ada dan terasa sangat tidak efisien. Saya kemudian mengaktifkan GamePP Resource Scheduler, mengatur prioritas baca/tulis VRAM ke 'Real-time', dan membersihkan background VRAM handles. Hasilnya, latency loading sumber daya turun dari 120ms ke 45ms per RTSS, suhu inti 78-84℃ via AIDA64, dan throughput efektif naik dari 60% menurut GamePP.