破晓传说耕升 RTX 2060 追风显存占用优化与稳定性修复
那种帧率突然掉到 30 帧的顿挫感非常糟糕,尤其是在进行大规模技能释放时,画面像幻灯片一样卡顿。回顾之前的运行记录,耕升 RTX 2060 追风 的 6GB 显存在 2K 分辨率下几乎被完全填满,显存占用率长期处于 96-99% 的临界点,导致系统频繁调用速度极慢的内存作为缓冲。我首先尝试在系统中增加页面文件至 48GB,结果发现这不仅没有缓解掉帧,反而让 CPU 的 I/O 负载提升了 15%,这种南辕北辙的尝试让我意识到必须从源头减压。随后我将游戏内的纹理质量从极高下调至高,并开启了 DLSS 性能模式。在监测面板中,显存占用从 5.9GB 下降至 4.2GB,最低帧从 28 帧提升至 52 帧,流畅度有了质的飞跃。其实在调整纹理后,部分材质出现了轻微的模糊,直到我手动在控制面板中开启图像锐化后才恢复清晰。此时 GPU 温度稳定在 68-75℃,风扇转速维持在 1700 转。通过连续两小时实测确认显存不再溢出,内存温度维持在58-63℃之间