优化战神诸神黄昏金士顿 HyperX Savage 调度
战斗画面在释放大招时突然出现严重的卡顿,帧率从 60 帧瞬间跌至 18 帧,这种体感上的断层感极其糟糕。回看内存监控,金士顿 HyperX Savage 的 8GB 容量被撑到了 7.6GB 的临界点,导致系统频繁调用缓慢的虚拟内存,产生了 140-190ms 的读取延迟。我先尝试在驱动中开启低分辨率模式,结果虽然帧率提升了,但掉帧频率反而增加了,这种南辕北辙的尝试让我意识到必须从内存占用入手。于是我进入系统设置,将虚拟内存手动扩展至 24GB,并同步将游戏内的材质质量降至中等。在资源监视器中,内存提交量稳定在 7.1-7.4GB 之间,掉帧现象消失。其实初次调整虚拟内存后,系统出现了短暂的启动缓慢,直到我将页面文件固定在 NVMe 固态分区后才彻底稳定。此时内存温度在 42-48℃ 之间,运行稳定。通过多次副本实测确认流畅度恢复,内存温度维持在42-48℃之间