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最终幻想 16 铭瑄 MS-终结者 B650M 存储 I/O 调度校准

回想起在执行大规模召唤技时,周围的粒子效果如同幻灯片般缓慢浮现,这种读写迟滞感严重破坏了视觉冲击力。通过 GamePP 硬件传感器页观察,存储控制器的随机读取速度在 30-60MB/s (CrystalDiskMark) 之间剧烈跳变,且伴随较高的 I/O 等待时间。我起初尝试在系统中增加虚拟内存至 64GB,结果不仅没能缓解掉帧,反而让整体响应速度下降,这种反向操作让我倍感沮丧。随后我进入 GamePP NVMe 队列深度配置,将控制器深度从默认值 1024 提升至 2048,并同步在系统中启用了强制写入缓存刷新策略。在 CrystalDiskMark 测试中,4K 随机读取从 35MB/s 提升至 62-70MB/s (CrystalDiskMark),场景切换的流畅度明显回升。其实首次调整深度后出现了两次驱动重启,直到我更新了最新的 NVMe 驱动版本后才彻底稳定。此时硬盘温度在 48-55℃ (HWiNFO64)。通过 GamePP 性能分析确认 I/O 延迟已降至 1.3ms,此时硬盘温度在 48-55℃
所属分类:故障排除 最后更新:2026-05-25 12:46:31