全面战争战锤 3 长城 GW3300 虚拟内存调度优化
在处理数万个单位的同屏渲染时,256GB 的极小容量导致系统频繁调用极其缓慢的交换文件,这种焦虑感在关键战役处尤为明显。磁盘 IO 响应时间长期维持在 22-38ms,导致画面出现周期性的微小卡顿。起初尝试清理磁盘碎片,但对于固态硬盘而言毫无意义,可用资源几乎没有提升。随后在系统设置中将虚拟内存强制设定为 24GB 的固定值,并将其迁移至一个独立的高速分区。其实最初的设置导致了严重的输入延迟,直到我同步禁用 Windows 的索引服务后,帧生成时间才从 50ms 缓慢下降至 20-26ms。此时固态硬盘温度维持在 40-46℃ 之间,运行状态相对温和。通过对比不同分页大小下的吞吐量,确认数据交换路径已优化,指尖反馈的操作响应明显跟手