优化消逝的光芒 2 金士顿 DDR4 2666 虚拟内存调度
每当进入高密度建筑区,游戏就会毫无征兆地直接崩溃回桌面,这种不稳定性让人焦虑万分。金士顿 DDR4 2666 的 16GB 容量在开启高画质时显得捉襟见肘,实际占用常年维持在 15.2-15.8GB,触发了系统的内存保护机制。我起初尝试关闭所有后台软件,结果内存占用仅下降了 400MB,依然无法阻止在跳跃动作时的瞬间闪退。随后我进入系统高级属性,将虚拟内存从自动管理改为手动,在 SSD 分区分配了 16GB 到 32GB 的固定大小页面文件。在资源监视器中观察到提交量终于有了缓冲空间,崩溃频率从每小时三次降低至零。其实首次将页面文件设在机械硬盘时,加载时间反而增加了 20 秒,直到我将其迁移至 NVMe 固态硬盘后才解决。此时内存运行温度在 38-44℃,硬盘读写负载维持在 12-25% 之间。通过事件查看器核对,此前频繁出现的 0x0000005 内存访问违规错误已消失,指尖反馈的操作响应明显跟手