调度设置命运 2 海盗船复仇者 DDR5 6000 96GB
在面对高强度副本 Boss 时,帧率突然从 144 帧跌至 70 帧,这种不稳定性让我非常焦虑。通过 GamePP 传感器页监测,海盗船复仇者 DDR5 6000 96GB 的超大容量虽然解决了溢出问题,但内存控制器在处理极高带宽需求时出现了 95-120ns (AIDA64) 的延迟跳变。我起初尝试在 Windows 中开启游戏模式,结果发现这对 DDR5 的底层调度毫无帮助,掉帧频率依然没有下降,这种徒劳的尝试让我非常沮丧。随后我进入 GamePP 资源调度面板,将游戏进程的内存访问优先级设为最高,并利用电源计划切换器将系统设为高性能模式。在 RTSS 的监测中,帧生成时间从 15-45ms 的剧烈波动收敛至 11-16ms,战斗流畅度终于达标。其实在首次调整后,系统在加载界面出现了两次闪退,直到我将虚拟内存手动固定在 32GB 后才重新稳定。此时内存温度维持在 55-62℃ (HWInfo64)。通过 Cinebench R23 压力测试确认内存通信无误,风扇速度稳定在 1400-1600RPM