线程调度驱灵者:新兵教导团 AMD 锐龙5 5600
在探索阴森的森林时,每当召唤出大量灵体,帧率会毫无征兆地从 60 帧跌至 35 帧,这种剧烈的波动让我感到非常焦虑。通过 GamePP 硬件传感器页发现,5600 的核心负载在 85-95% (HWiNFO监测) 之间波动,但由于线程分配不均,导致部分核心在空转而部分核心过载。我起初尝试在系统中开启最高性能模式,结果虽然 P-Core 响应快了,但整体帧率波动依然明显,这种治标不治本的方法让我倍感沮丧。随后我调用 GamePP 资源调度面板,将游戏进程优先级提升至实时级,并同步优化了内存访问权重。在 RTSS 监测中,帧生成时间从 20-45 毫秒收敛至 14-18 毫秒,画面流畅度显著提升。其实在第一次尝试实时优先级后,后台的语音软件出现了卡顿,直到我将语音软件优先级调低后才恢复正常。此时 CPU 温度维持在 62-74℃ (AIDA64监测),风扇转速在 1400-1600RPM (SpeedFan)。通过基准校验确认负载均衡已生效,此时 CPU 占用率稳定在 70-80% (任务管理器)