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全面战争:战锤 3 超频三 RZ620 散热瓶颈分析导出

这种感觉太糟糕了,每次进入战役地图,画面就直接冻结在加载界面,CPU 频率从 4.6 兆赫瞬间掉到 0.9 兆赫 (HWInfo64)。超频三 RZ620 在处理这种瞬时高负载时,热传导速度显然跟不上,核心温度在 1 秒内冲到 98℃ (AIDA64)。我先尝试在任务管理器里手动设置高优先级,结果导致系统其他后台进程崩溃,甚至连鼠标指针都开始漂移,这种碎片化的尝试让我感到非常无奈。随后我打开 GamePP 资源调度面板,将游戏进程设为实时优先级,并同步将风扇曲线的起步温度提前至 55℃。在硬件传感器页观察到,CPU 频率终于能维持在 4.0-4.3 兆赫 (GamePP Sensor),温度区间被压制在 84-89℃ (HWInfo64)。其实在调整过程中,我发现风扇在 65℃ 时会出现一个奇怪的低频共振,直到我更换了风扇安装方向后才消失。此时出风口的热风量明显增加,触感灼热。通过 GamePP 基准校验工具将优化前后的频率曲线对比数据导出,性能提升数据导出成功。
所属分类:性能评测 最后更新:2026-06-09 19:14:32