核心调度失效导致帧生成时间波动的分析
之前玩的时候感觉像在看幻灯片。在测试环境编号2025-PERF-005中,我运行了 3DMark 的 CPU 压力测试,发现其在多核调度时出现了严重的负载不均,导致 1% 低帧直接掉到了 22 帧,而平均帧却有 65 帧。我尝试在控制面板的电源选项中,将最小处理器状态强行锁定在 100%,并进入 BIOS 在高级选项中将电源管理模式设为最高性能。优化后,1% 低帧回升至 41 帧,整体帧生成时间波动幅度从 30 毫秒收窄至 8 毫秒。不过,这也带来了一个副作用:待机功耗直接上升了 15 瓦特,且在轻量化场景下 CPU 频率死活不掉下来,风扇噪音变得非常明显,这完全是拿电费和噪音换流畅度的无奈之举。