巫师:重制版 微星 B760M BOMBER 性能调优
在面对一群怪物进行快攻时,画面会突然出现极短的停顿,帧率从 80 帧瞬间跌至 30 帧 (RTSS监测)。微星 B760M BOMBER 的默认调度策略在处理重制版的高并发计算时,导致 P 核心与 E 核心之间频繁切换,核心频率在 3.2-4.8GHz (GPU-Z监测) 之间剧烈跳变。我首先尝试在 Windows 中开启游戏模式,结果掉帧频率几乎没有改善,这种表层操作在底层调度冲突面前显得非常讽刺。随后我利用 GamePP 资源调度面板,将游戏线程强制绑定至前四个物理核心,并禁用了不必要的后台服务。在 RTSS 监测中,帧生成时间由 12-35ms (RTSS监测) 的波动收敛至 9-13ms (RTSS监测),战斗流畅度显著提升。其实首次尝试将所有 E 核心禁用后,系统在运行后台录屏时直接崩溃,直到我将其优先级设为低后才稳定。此时 CPU 温度维持在 65-78℃ (AIDA64监测)。通过 GamePP 性能分析工具将所有优化参数导出,此时 CPU 温度维持在 65-78℃ (AIDA64监测)