量化分析荒野猎人性能瓶颈
对比 7800XT-POLAR-05 号报告,在 Win11 环境下,通过 3DMark 压力测试发现,虽然平均帧数很高,但 1% Low 帧仅在 35 - 42 帧波动,这导致了明显的视觉撕裂感。我首先尝试开启了 AMD 的智能访问内存功能,但效果微乎其微。随后进入 Windows 系统的电源计划,将模式切换为卓越性能,并在任务管理器中将游戏进程的优先级提升至高。再次测试发现,1% Low 帧提升至 52 - 58 帧,整体帧生成时间分布更加均匀。但即便如此,在面对超大规模粒子特效时,依然会出现短暂的 0.2 秒冻结,这证明了在极高负载下,单纯靠软件调度无法彻底抹平硬件底层的带宽限制。