木卫四协议索泰 RTX 5060 Ti 16GB 显存溢出材质加载优化

这游戏的材质加载简直像在开玩笑,好好的墙壁突然变黑,然后又闪现出来,我的 16 GB 显存居然被吃满了。索泰 RTX 5060 Ti 16GB 在处理超高分辨率纹理时,显存占用在 15.2-15.8 GB 之间疯狂徘徊,一旦触顶就直接开始掉帧。我试着把分辨率降到 1080 像素,结果画面糊得像马赛克,这种操作简直是自虐。后来我直接去系统设置里把虚拟内存手动锁死在 32 GB,并把游戏内的纹理过滤从 16 采样降到 8 采样。在 GPU-Z 的实时监测中,显存占用终于稳定在 13.1-14.2 之间,材质闪现现象消失得无影无踪。其实刚调完虚拟内存时,系统启动速度慢了整整 5 秒,直到我关闭了快速启动选项后才恢复。此时 GPU 温度在 66-72℃ 之间,风扇转速 1500 转每分。通过性能分析工具将所有显存占用曲线导出,材质调度数据导出成功。风扇转速稳定在 1500-1600RPM
所属分类:性能评测 最后更新:2026-03-17 10:08:33