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绝地求生 Intel 酷睿 i5 13490F 核心调度策略优化与帧率稳定

在绝地求生的野外探索中,Intel 酷睿 i5 13490F 的 E 核在处理大量背景 NPC 时出现负载堆积,导致帧生成时间从 6ms 跳变至 12ms。我试图通过 GamePP 硬件传感器页监控核心占用,发现 P 核频率未达上限而 E 核已满载。起初我将游戏进程绑定至 P 核,结果虽然峰值帧率提升,但平均帧率反而下降,这种反直觉的现象让我感到无奈。随后,我重新进入 GamePP 资源调度面板,启用动态线程迁移策略,让系统根据负载自动分配核心。此时,帧生成时间收敛至 7-9ms,操作响应变得跟手。其实,二次叠加电源计划切换至高性能后,核心温度才稳定在 68℃ 以下。通过 GamePP 基准校验确认负载曲线平滑,核心调度参数导出成功。
所属分类:性能评测 最后更新:2026-06-25 20:03:33