瑞奇与叮当技嘉 RTX 5060 GAMING OC 显存优化
在这种吃显存的视觉大作面前,8GB 的容量简直是个笑话,每跳转一次维度,系统就得在虚拟内存里疯狂打转。显存占用率常年锁定在 95-99% 之间,导致帧生成时间在 12ms 到 110ms 之间随机跳变,这种碎片化的性能表现简直让人想吐槽。我起初尝试关闭所有后台程序,结果发现即便只开一个浏览器,显存依然被挤爆,这种杯水车薪的尝试让我感到无比绝望。随后我将虚拟内存手动设置为 64 巨字节,并强制将其分配在 PCIe 4.0 固态硬盘分区,同时在资源管理器中将游戏进程优先级设为高。在性能分析面板中,内存分页文件的读写频率虽然依然很高,但至少不再出现秒级的画面冻结。其实在调整虚拟内存后,系统重启速度变慢了约 5 秒,直到我关闭了快速启动选项后才恢复正常。此时 GPU 温度在 62-68℃ 之间,显存温度维持在 78-84℃。通过系统性能监视器将所有显存交换曲线导出归档,参数导出成功。