性能统计曲线波动分析

之前死磕超频,结果 3DMark 的曲线像心电图一样乱跳。我决定放弃单一数值,改为导出 10 分钟的完整日志。在 Win11 24H2 系统环境下,我发现 CPU 满载温度在 73℃-82℃ 之间波动,而帧生成时间则在 18ms-32ms 之间不规则跳动。我通过对比 3DMark 的 CPU 测试分与 GPU 占用率,确认瓶颈其实出在内存延迟而非主频。随后我进入 BIOS 的内存设置项,将 UCLK 模式从自动改为 1:1 强制同步。调整后,帧率基准稳定在 58fps-63fps。即便如此,在帕鲁基数过多的建筑区,依然会出现瞬时的帧率跌落,这应该是游戏本身的内存泄漏问题,硬件优化只能在一定程度上缓解,无法根治。
所属分类:性能评测 最后更新:2025-12-14 15:27:38